Sian 发表于 2014-12-1 11:34:46

Quartz2D的基本使用(第二讲:基本图形绘制)

一、基本绘图方法
1、移动画笔位置方法形式如CGContextMovexxxx, 如:CGContextMoveToPoint(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y)为移动到坐标(x, y)

2、描述图形方法如 CGContextAddxxxx,如:
CGContextAddLineToPoint(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y),描述一个线段从当前画笔点到点(x,y)
GContextAddRect(CGContextRef c, CGRect rect),根据传入的rect描述一个矩形,rect中指定了位置与尺寸CGContextAddEllipseInRect(CGContextRef context, CGRect rect),根据传入的rect描述一个在rect中能容纳的最大椭圆,如果为rect中width与height相等则为圆CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, int clockwise),该函数为画一段圆弧,传入的参数分别为:上下文,圆心x坐标,圆心y坐标, 半径, 开始弧度值,结束弧度值,顺时钟(1为顺时钟,0为逆时钟)
3、图形设置方法如 CGContextSetxxxx,如:CGContextSetRGBFillColor(CGContextRef context, CGFloat red, CGFloat green, CGFloat blue, CGFloat alpha),填充图形时使用的颜色RGB与透明度值
4、图形渲染 CGContextxxxxPath(),如:CGContextFillPath(CGContextRef c), 渲染为实心图形CGContextStrokePath(CGContextRef c), 渲染为空心图形
二、示例代码
//
//SAView.m
//Quartz2D
//
//Created by 余西安 on 14/12/1.
//Copyright (c) 2014年 Sian. All rights reserved.
//

#import "SAView.h"

@implementation SAView

-(void)drawRect:(CGRect)rect
{
    // 1、获取上下文(开启当前绘图板)
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
   
    // 2、绘制图形
    // 2.1 画矩形
    // 绘制矩形,输入上下文及矩形的大小尺寸Rect
    // CGContextAddRect(CGContextRef c, CGRect rect)
    CGContextAddRect(ctx, (CGRect){50, 50, 100, 100});
    // 渲染空心图形到当前View
    CGContextStrokePath(ctx);
   
    // 2.2 画圆(椭圆)
    // 绘制椭圆(圆是椭圆的一种),同样指定上下文与圆所占据的Rect即可
    // CGContextAddEllipseInRect(CGContextRef context, CGRect rect)
    CGContextAddEllipseInRect(ctx, (CGRect){100, 200, 100, 100});
    // 渲染实心图形到当前View
    CGContextFillPath(ctx);
   
    // 2.3 画圆弧(圆)
    // 将“画笔”移动到画弧的起点,如果没有这句会从上次绘图的终点“拖线”到当前绘图起点
    CGContextMoveToPoint(ctx, 200, 400);
    // 绘制圆弧,指定圆弧的圆心、半径、弧度起点与终点,绘制方向(顺时钟或逆时钟)
    // CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, int clockwise)
    CGContextAddArc(ctx, 150, 400, 50, 0, M_PI * 2, 0);
    // 设置填充颜色RGB值
    // CGContextSetRGBFillColor(CGContextRef context, CGFloat red, CGFloat green, CGFloat blue, CGFloat alpha)
    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1);
    // 渲染实心图形到当前View
    CGContextFillPath(ctx);
}

@end

三、运行效果




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