Sian 发表于 2015-7-1 15:03:23

轻松实现UIScrollView循环滚动

本帖最后由 Sian 于 2015-7-1 15:29 编辑

1、先上图



2、应用场景

2.1、多个视图需要循环播放,一般情况下有多少个视图创建个多少个View排列在ScrollView即可,但如果视图过多会直接影响到手机性能及切换效果。

2.2、视图个数不确定的场景,绝大多数情况下我们都采用的是MVC的标准设计模式,即视图由数据决定,但数据的变化没法事先确定,因此视图必须具备一定灵活性。

3、设计思想

3.1、创建基础ScrollView并添加三个子控件到ScrollView,为什么是三个呢?这个问题问得好,我们一般情况下展示第二个,往左切换到第一个,往右切换到第三个,切换完成后,通过一系列算法立即将当前视图切换到中间一个的位置,调整子视图相对位置,实现重复效果!

3.2、看如下示意图:



3.3、首先将子控件的tag进行编号,如1、2、3(尽量不要用0,因为不排队有其他子控件的影响,view默认tag为0),通过tag决定位置,如:tag为1的子控件,x为width * 0,tag为1的子控件x为width * 1,tag为2的子控件x为width * 2,宽度高度相等,y默认都为0。

3.4、有了上面这个前提就方便了,我们调整子控件即转换为调整子控件的tag值即可,然后再通过tag值重新计算子控件的位置就能实现需要的效果。

3.5、有点抽象?看代码!

4、示例代码
//
//ViewController.m
//Test
//
//Created by 余西安 on 15/7/1.
//Copyright (c) 2015年 Sian. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController () <UIScrollViewDelegate>
@property (nonatomic, assign) BOOL         firstAppear;
@property (nonatomic, strong) UIScrollView *scrollView;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad
{
    ;
    self.firstAppear = YES;
    // 创建基础ScrollView控件
    UIScrollView *scrollView = [ init];
    scrollView.pagingEnabled = YES;
    scrollView.delegate = self;

    // 创建三个子控件并添加到ScrollView(子控件可以是UIView的任何子类,常用的如:UIImageView、UIWebView、UITextView等)
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
      UILabel *label = [ init];
      label.tag = i + 1;
      label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
      label.text = ;
      label.font = ;
      ;
    }
    self.scrollView = scrollView;
    ;
}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    ;
    if (self.firstAppear){
      ;
    }
}

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
    ;
    self.firstAppear = NO;
}

/// 第一次出现该View时调整所有控件位置尺寸
- (void)viewFirstAppear:(BOOL)aninated
{
    self.scrollView.frame = self.view.bounds;
    CGSize size = self.view.bounds.size;
    for (UIView *view in self.scrollView.subviews) {
      NSInteger index = view.tag - 1;
      // 过滤掉scrollView原有的子控件
      if (index < 0) continue;
      CGFloat x = index * size.width;
      view.frame = (CGRect){x, 0, size};
    }
    self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(size.width, 0);
    self.scrollView.contentSize = CGSizeMake(size.width * 3, size.height);
}

/// scrollView停止减速时调用,核心算法在这里!!
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
    CGFloat width = scrollView.bounds.size.width;
    CGFloat offsetX = scrollView.contentOffset.x;
    NSInteger index = offsetX / width;
    // 让scrollView再次返回到最中间位置
    scrollView.contentOffset = CGPointMake(width, 0);
    // index取值为0、1、2分别对应当前为第几个视图
    switch (index){
      case 0:{    // 往左侧滑(手势往左),所有控件往左移一个单位,出界补最右边
            for (UIView *view in self.scrollView.subviews) {
                if (view.tag < 1) continue; // 过滤
                // 利用tag来决定位置(1、2、3)-> (2、3、1)
                view.tag = (view.tag% 3) + 1;
                CGFloat x = (view.tag - 0.5) * width;
                CGFloat y = view.center.y;
                view.center = CGPointMake(x, y);
            }
      }break;
            
      case 2:{    // 往右侧滑(手势往右),所有控件往右移一个单位,出界补最左边
            for (UIView *view in self.scrollView.subviews) {
                if (view.tag < 1) continue;
                // 利用tag来决定位置(1、2、3)-> (3、1、2)
                view.tag = ((view.tag+ 1) % 3) + 1;
                CGFloat x = (view.tag - 0.5) * width;
                CGFloat y = view.center.y;
                view.center = CGPointMake(x, y);
            }
      }break;
      default:break;
    }
}

@end
5、Demo下载
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