1、老规矩,先上图
2、基本使用
2.1、初始化
UIActivityIndicatorView *loading = [[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleGray];
系统默认有三种类型可选,主要是大小颜色区别[……]
1、老规矩,先上图
2、基本使用
2.1、初始化
UIActivityIndicatorView *loading = [[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleGray];
系统默认有三种类型可选,主要是大小颜色区别[……]
1、看图说话:
2、在plain模式下是看不类似东西的,有几种方式可以去掉该空白:
2.1、通过设置sectionHeaderHeight属性消除
self.tableView.sectionHeaderHeight = 0;
这种方式不完全好用,有时候不能完全消除,再往下走。
2.2、通过tableView的contentInset属性将视图上移,具体数值慢慢调咯
self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(-30, 0, 0, 0);
2.3、上述这种方式一般是可用的,但如果带下拉刷新控件的话,设置contenetInset属性[……]
1、 查看新磁盘信息
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | [root@Crayfish ~]# fdisk -l Disk /dev/xvda: 21.5 GB, 21474836480 bytes 255 heads, 63 sectors/track, 2610 cylinders Units = cylinders of 16065 * 512 = 8225280 bytes Sector size (logical/physical): 512 bytes / 512 bytes I/O size (minimum/optimal): 512 bytes / 512 bytes Disk identifier: 0x00060953 Device Boot Start End Blocks Id System /dev/xvda1 * 1 2611 20970496 83 Linux Disk /dev/xvdb: 21.5 GB, 21474836480 bytes 255 heads, 63 sectors/track, 2610 cylinders Units = cylinders of 16065 * 512 = 8225280 bytes Sector size (logical/physical): 512 bytes / 512 bytes I/O size (minimum/optimal): 512 bytes / 512 bytes Disk identifier: 0x00000000 |
2、硬盘分区
2.1、进入fdisk模式
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | [root@Crayfish ~]# fdisk /dev/xvdb Device contains neither a valid DOS partition table, nor Sun, SGI or OSF disklabel Building a new DOS disklabel with disk identifier 0xc233737d. Changes will remain in memory only, until you decide to write them. After that, of course, the previous content won't be recoverable. Warning: invalid flag 0x0000 of partition table 4 will be corrected by w(rite) WARNING: DOS-compatible mode is deprecated. It's strongly recommended to switch off the mode (command 'c') and change display units to sectors (command 'u'). |
2.2、输入n进行分区
[……]
1、在iOS7之前,动态布局场景中,由于初始化UILable的大小与实际需要显示的文字内容有时候会冲突,简单一点讲UILable初始时设小了,文字过多显示不完,或者初始设置太大了,文字较少,显示效果过于空荡。
2、如何解决这个问题呢,一般需要用到NSString的两个相关方法:
– (CGSize)sizeWithFont:(UIFont *)font
– (CGSize)sizeWithFont:(UIFont *)font constrainedToSize:(CGSize)size
3、这两个方法相信很多人都不陌生,但在iOS7之后此类方法都已过期,官方不推荐使用,取而代之的对应两个方法为:
– (CGSize)sizeWithAttributes:(NSDictionary *)attrs
– (CGRect)boundingRectWithSize:(CGSize)size options:(NSStringDrawingOptions)options attributes:(NSDictionary *)attributes context:(NSStringDrawingContext *)context[……]