标签归档:Java

TCP三次握手与四次挥手

说明

  1. TCP在建立连接与断开连接时报文头部的标志位与序号值分别是多少呢?
  2. 利用Java的Socket对象分别实现客户端与服务端,对进通讯过程进行数据报文捕获;
  3. 分别研究两种情况,一种是服务器与客户端都在本机,另一种是分别位于两台机器上;

Java示例代码

Client

// packag[......]

继续阅读

Java多线程中的线程安全问题

多个线程访问共享数据就会产生冲突的问题,以卖票为例,多个窗口卖同一批票就会出现重复卖的问题

  public static void main(String[] args) {
      Runnable runnable = new Runnable() {
          Integer tickets = 100;
          @Override
          public void run() {
              String name = Thread.currentThread().getName();
              while(tickets-- > 0) {
                  try {
                      Thread.sleep(1);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
                  System.out.println(name + "正在卖票: " + tickets);
              }
          }
      };
      new Thread(runnable).start();
      new Thread(runnable).start();
      new Thread(runnable).start();
  }

解决方案一:使用同步机制,共享部分同步执行则不会出现重复操作问题

  1. synchronized关键字实现代码块同步
    public static void main(String[] args) {
        Object lock = new Object();
        Runnable runnable = new Runnable() {
            Integer tickets = 100;
    
            @Override
            public void run() {
                String name = Thread.currentThread().getName();
                while (true) {
                    try {
                        Thread.sleep(1);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (lock) {
                        if (tickets <= 0) break;
                        System.out.println(name + "正在卖票: " + tickets);
                        tickets--;
                    }
                }
            }
        };
        new Thread(runnable).start();
        new Thread(runnable).start();
        new Thread(runnable).start();
    }
    
  2. synchronized同步方法实现同步机制
    static Integer tickets = 100;
    public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    try {
                        Thread.sleep(1);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    sellTicked();
                    if (tickets <= 0) break;
                }
            }
        };
        new Thread(runnable).start();
        new Thread(runnable).start();
        new Thread(runnable).start();
    }
    
    synchronized private static void sellTicked() {
        if (tickets <= 0) return;
        String name = Thread.currentThread().getName();
        System.out.println(name + "正在卖票: " + tickets);
        tickets--;
    }
    

解决方案二:使用锁ReentrantLock
[……]

继续阅读

Java中集合的基本使用

  1. 数组与集合的基本区别:
  • 数组的长度是固定的,而集合的长度是可变的;
  • 数组可以存放任意数据类型,而集合不能存储基本数据类型;
  1. 集合(Collection)分为两大接口类:ListSet
  • List的实现类有ArrayListLinkedListVector
  • Set的实现类有H[......]

    继续阅读

Java基本语法的几个笔记

1 需要注意的点

1.1 运算赋值操作

  1. 复合赋值运算中(如:+=、-=等),隐含了类型强制转换。如:
    byte b = 126;
    // 按常理2是int型,byte + int 结果应该是int,但这里会强转为byte
    b += 2;  // 结果会溢出
    System.out.println(b); // -128
    
  2. 三目运算不能单独存在,运算结果必须要有“接收方”
    OperationDemo.java:10: 错误: 不是语句
                   a > b ? a : b;
                         ^
    1 个错误
    
  3. 整数类型中byte、short、int、long四种的前三种在运算时都会先转换为int类型;
    byte a = 10;
    byte b = 20;
    // 事实上是byte = int + int,所以编译时会报错
    byte ret = a + b;
    
    OperationDemo.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
                   byte ret = a + b;
                                ^
    1 个错误
    
  4. 如果表达式的右边为常量,编译时会先将表达的进行计算,用结果替换原来的表达式,如:
    // 上述示例中ret = a + b,表达式右边是int型,左边是byte,有转换失真的风险所以编译会报错;
    // 但如果右边是常量则不会,byte ret = 10 + 20类似直接写byte ret = 30;
    byte ret = 10 + 20;
    

1.2 函数与方法

  1. 方法重载中如果返回值类型不一样,不构成方法重载。(想想看,返回值是可以强制类型转换的,那么编译器到底该给哪个方法呢?所以此处有歧异)
    public static int sum(int a, int b) {
       return a + b;
    }
    // 编译报错,方法重名了,仅返回值类型不同不构成方法重载
    public static float sum(int a, int b) {
       return (float) (a + b);
    }
    

1.3 数组

  1. 数组初始化的几种方式,主要有静态初始化(指定值)与动态初始化(指定长度);
  • 所谓的静态与动态区别是即时指定长度还是直接赋值;
  • Java中指定值有两种方式,一种是类型前缀,一种不加(所谓的标准格式与省略格式);
  • 在其他高级语言中如C++,静态初始化不能拆开写(即省略格式),但Java标准格式可以;
  • 动态初始化数组时,内存中全部写0,即int为0、float为0.0、对象为null、char为\u0000
    // 动态初始化,在创建数组时指定数组长度
    int[] array1 = new int[10];
    System.out.println(array1);
    int[] array2 = new int[10];
    System.out.println(array2);
    
    // 静态初始化,创建数组时直接以数据长度为准
    int[] array3 = new int[] {1, 2, 3, 4};
    System.out.println(array3);
    int[] array4 = {1, 2, 3, 4};
    System.out.println(array4);
    
    // 初始化可以先定义变量再赋值,但有一种情况例外
    int[] array5;
    array5 = new int[10];
    int[] array6;
    array6 = new int[] {1, 2, 3, 4};
    int[] array7;
    array7 = {1, 2, 3, 4}; // 注意:这种情况是非法的,编译报错
    

2 相关总结

2.1 类与对象

[……]

继续阅读