Daily Archives: 2017年4月1日

Android开发之Location定位的基本使用

1、基本UI,上图

2、使用步骤
2.1、基本视图创建一个文本框,两个按钮;
2.2、按钮事件分别加载最佳定位方案与当前位置显示到文本框中;
2.3、使用Location的基本条件:
2.3.1、在AndoirdManifest.xml中申请权限

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<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"></uses-permission>

2.3.2、使用Activity的getSystemService()方法获取LocationManager对象,参数为Context.LOCATION_SERVICE;
2.3.3、使用LocationManager的getAllProviders()方法可以获取当前支持的所有定位方式,主要有GPS与Network;
2.3.4、创建Criteria对象及设置各种条件,使用LocationManager的getBestProvider()方法可以自动筛选出当前最佳定位方式;
2.3.5、LocationManager的requestLocationUpdates()方法可以请求定位,定位结果在LocationListener监听器中回调;

3、参考代码[……]

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Android开发蓝牙Bluetooth的基本使用

1、先上图,再解释!

2、基本使用
2.1、检测蓝牙、打开蓝牙发现状态、输出已配对设备、扫描周边蓝牙设备;
2.2、获取当前机器蓝牙设备使用BluetoothAdapter.getDefaultAdapter()方法;
2.3、使用蓝牙设备时需要在AndroidManifest.xml中授权

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<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"></uses-permission>

前者为获取配对设备时使用,后者为扫描周边蓝牙设备时使用;
2.4、扫描蓝牙设备为异步方法,每发现一个周边设备会发送一条相关广播;
2.5、监听扫描结果需要注册广播BluetoothDevice.ACTION_FOUND

3、相关代码[……]

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