Tag Archives: 基础知识

Java基础知识try…catch…finally的基本使用

1、代码

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class Demo{
	public static void main(String args[]){
		System.out.println("1");
		try{
			System.out.println("2");
			int i = 1/0;
			System.out.[......]<p class="read-more"><a href="https://www.yusian.com/blog/java/2017/03/16/142510938.html">继续阅读</a></p>

Android开发实战小游戏“1秒OneSecond”,适合新手训练

1、先上图看下效果

2、基本需求
2.1、玩家凭个人感觉长按点击区域,大概1秒时松开,系统会检测本次时间;
2.2、如果时间误差在0.1秒内(超过0.1秒或差0.1秒)均记录“大神”1次,否则记录“凡人”1次;
2.3、“大神”1次以红色显示,突出效果;

3、主要技术点
3.1、相对布局加线性布局,整体使用相对布局,中间按钮部分使用线性布局;
3.2、中间长按区域不是按钮,是一个布局(可以看成是一个View),并且绑定onTouch事件;
3.3、普通View要实现Touch事件必须加上属性android:clickable=”true”,否则只能TouchDown,其他均无法响应;
3.4、“按钮”上有两行文字,必要的时候只显示一行,2行时平分,1行是居中;
3.5、android:visibility=”xxx”,xxx有三个枚举值分别为:gone、visible、invisible;[……]

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Android实战开发小游戏BullsEye,初学者基本控件练习Demo

1、上图,先上图再BB

2、设计说明
2.1、游戏中随机给了一个数字,玩家在一个进度条中凭自己的感觉调出该数字;
2.2、点击确定后,游戏根据玩家调整出的精度给出一个分数,越吻合分数越高;
2.3、附带一个计分与复位功能,一个帮助的弹框;

3、主要技术点
3.1、基本布局,将手机屏幕分割为上中下三大块纵向布局,每一个小格中再根据需要进行纵身或横向布局,如下图所示

3.2、对于初学者来讲,布局中值得一提的有gravity与layout_gravity这两个属性,layout_gravity对其内部子控件生效,而gravity对自身生效;
3.3、比如android:gravity:center_horizontal,表示当前控件水平居中,但前提条件是该控件是被纵向布局的,如果该控件本身是被横向布局的,那么横向到底有多长是未知的,从而设置也就无效;如果该控件是纵向布局的,那居中表示的肯定就是横向居中;[……]

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Android触屏事件简单处理与实现

1、上图,无图无真相

2、Demo基本设计原理
2.1、监听屏幕的触摸事件,将当前事件发生的坐标打印在TextView上;
2.2、判断不同的触摸事件类型,改变TextView的背影色;
2.3、实现本身很简单,对于初学者来讲是一步积累,代码中有相对应注释说明;

3、关键代码
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.yusian.even.MainActivity">
 
    <textview
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!"
        android:layout_margin="20dp"
        android:layout_gravity="center_horizontal"></textview>
 
</linearlayout>

[……]

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Android基础控件RadioButton的基本使用

1、先上图

2、基础知识
2.1、RadioButton一般需要配合RadioGroup使用,否则Radio之间不能互斥;
2.2、RadioButton的事件一般绑定在RadioGroup接口中:RadioGroup.OnCheckedChangeListener,实现方法onCheckedChanged(RadioGroup group, @IdRes int checkedId);
2.3、RadioGroup通过getCheckedRadioButtonId()方法可获取当前被选中RadioButton的ID;

3、Demo说明
3.1、当选中RadioGroup中的某个RadioButton时,通过Log类将其id与文本输出;
3.2、当点击提交按钮时,修改TextView中的文字,与RadioButton中相关的文字关联起来;

4、关键代码[……]

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